phylife.ru

игры

Подписаться на эту метку по RSS

Джозеф Хокинг. Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#

Джозеф Хокинг. Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#

Это что-то вроде настольной книги для разработчика на Unity. Здесь рассказаны самые основы для новичков: куда ползти, что смотреть, что нажимать, какой код писать. Неплохая книга из того немногого, что есть на русском языке.

Вообще, строго говоря, она не совсем для новичков. Нужно знать на достаточно хорошем уровне какой-нибудь из C-подобных языков: все примеры даются на C# (хотя Unity поддерживает ещё ДжаваСкрипт и Бу), и они не разбираются уж очень подробно: нет самых азов (типизация, классы, методы), но тем, кто в теме, книга зайдёт.

Есть ошибки в коде (т.е. нужно скачать исходники по ссылке, указанной в книге, и сверяться с ними. Особенно в главах, начиная с 5-й). Есть уже устаревшие (деприкейтед) конструкции (решения есть в интернете. Unity имеет достаточно развитое сообщество, в том числе и русскоязычное). Местами недостаточно подробно расписано, или не хватает картинок.

Но книгу стоит прочитать всем, кто начинает заниматься с Unity. (Вообще, серия "Программирование в действии" - это неплохой вариант для изучения новых платформ. Я учил по ним в своё время Spring и EJB. Это не для новичков, но если у тебя есть годик опыта, платформу ты освоишь без проблем.)

Может, даже стоит её купить.

По итогу работы с книжкой вы создадите парочку игр (в том числе и двумерную). Есть глава по разработке GUI. В конце есть глава как портировать на мобильные платформы iOS и Android (хотя и не особо подробная). ...но времени я, конечно, потратил на неё порядочно, пока проработал...

Создание сцены на Unity. Speed Level Design

Так создают сцену на Unity.

Чувак, похоже, накидал её за день.

Понятно, что все текстуры были у него заготовлены заранее.

В комментах пишут, что это "The Last of Us" (игра 2013 года выпуска). Не могу сказать с уверенностью, не играл.

Результат - вполне хорош. Хотя в UDK картинка более симпатичная получается.

Наркомания по-компьютерному, или как избавиться от зависимости

Просмотров: 1009Комментарии: 0
Разное

Сейчас уже можно смело сказать: я - наркоман.

Я подсел на сетевые стрелялки, и никак не могу избавиться от этой дряни.

Игры - наркотик похлеще героина. Привыкание, конечно, не с одной дозы, но, блин, слезть с этой иглы при наличии интернете - практически невозможно.

fastpic.ru

Без игры можно прожить день, два, неделю, но как только садишься за комп - сразу включаешь игруху. Даже наличие работы, которую необходимо сделать, часто не является сдерживающим фактором. Садишься на 1 раунд - проходит 3 часа влёт.

Жены "танкистов" жалуются, что их мужей не оттянешь от монитора? Таких игр много. Они могут быть херово отрисованы, тормозить, лагать, но чем-то они нас притягивают.

М-да...

Мне всегда нравились компьютерные игры.

Читать далее: Наркомания по-компьютерному, или как избавиться от зависимости