phylife.ru

Unreal engine

Подписаться на эту метку по RSS

Unreal Engine Tools For Blender Released!! ( ++ Getting Started Tutorial)

Просмотров: 244Комментарии: 0
ПрограммированиеРабота и бизнес

Хо-хо...

Сделали плагин для Блендера для UE4. Тут немного видео, и небольшой "How to start" на английском. И это хорошая новость, потому как Блендер - небольшой, быстрый (по сравнению с тем, сколько грузится тот же 3ds max) и совершенно бесплатный 3D-редактор.

Делать меши и текстурки будет проще. =)

А Unity становится всё меньше и меньше интересной.

Ошибки UE4: The variable ... has an invalid type

Бывает такое, что блюпринты глючат. В частности, у меня где-то в блюпринте завелась переменная, которая не была видна в списке справа, и на неё выдавало, что тип неправильный.

The variable NewVar_1 .... has an invalid type Structure

Пробовал создать переменную с таким же именем - нет, пишет, что такая уже есть. Скомпилировать не получается.

Засада!

В этом случае помогает перезагрузка блюпринта:

Контент Браузер, находим этот блюпринт, правой кнопкой мыши на нём, выбираем Asset Actions -> Reload.

Unreal найдёт эту переменную и спросит, удалить ли её.

Уилльям Шериф. Изучаем C++ создавая игры в UE4.

Одна из немногих игр по геймдеву для Unreal Engine, которую я нашел на русском. Почитать можно.

Первая половина - в основном это основы С++. В принципе, там ничего сложного, всякий, кто работал с языками программирования (с любыми) разберется. Там сугубо основы, никаких углублений. Только общий синтаксис, основы ООП кое-какие (никак не полностью теория. Очень сильно по верхам), указатели, коллекции... Функции, вроде...

Во второй части книги - общий проект (который я не делал): общие сведения, что куда вставлять, как выбирать картинки, что-то по генератору частиц, по блюпринтам...

Читать далее: Уилльям Шериф. Изучаем C++ создавая игры в UE4.

Epic Games анонсировал Unreal Engine 5

Просмотров: 307Комментарии: 0
ПрограммированиеРабота и бизнес

Epic Games анонсировал Unreal Engine 5. Бета релиз в начале 2021, полный релиз к концу 2021 года.

Основные фичи:

- Система Nanite. Поддерживает модели в миллионы/миллиарды полигонов. Динамически "стримит" геометрию, что позволяет не печь нормали, не делать лоды, а использовать хайполи модели напрямую.

Читать далее: Epic Games анонсировал Unreal Engine 5

Joanna Lee. Learning Unreal Engine Game Development

Книга для начинающих по игровому движку Unreal Engine 4.

Я не знаю, есть ли она в переводе, я читал на английском. В принципе, ничего такого сложного нет, читать можно.

Что можно сказать о книге.

Читать далее: Joanna Lee. Learning Unreal Engine Game Development

Unreal Engine 4: видео, просчитываемое в реальном времени

Просмотров: 1859Комментарии: 0
ВидеоРазвлекуха

Естественный рендер - это да, всегда проблема. в 3ds max на моём ноуте на один-единственный кадр уходит по 20 минут.

У нас были уже видео, где такие фокусы демонстрировал движок Unity, правда уже почти два года прошло с тех пор... Теперь подобный фокус смогли сделать и с Unreal Engine 4. Правда для этого ваш ноутбук не подойдёт, нужно, чтобы в компьютере или консоли стояли графические процессоры Volta с технологией NVIDIA RTX и под управлением платформы Microsoft DXR. Но картинка мне нравится, довольно естественно выглядит.

У Адама, которого делали в Unity, было продолжение. Видимо, минутным роликом не ограничатся и здесь. Ждём.

Speed Level Design - Overgrown Ruins на Unreal Engine 4

Отличный пример, как создавать локации на Unreal Engine 4. За скоростью разработки скрыто множество деталей, но, по сути, всё так и делается: берём и вояем. Главное - чтобы мешей было побольше.

Ну и результат в конце - просто отличный.