phylife.ru

gamedev

Подписаться на эту метку по RSS

Кадиков М. Проектирование виртуальных миров

Просмотров: 100Комментарии: 0
ПрограммированиеРабота и бизнес

Нууу... Что я могу сказать... Тоже книга.

Наверное, она должна была стать нечто прорывным в обучающих материалах по игродельничеству: книг такого рода в русскоязычном медийном пространстве практически и нет.

Блин, да их вообще нету.

Вообще ничего для тех, кто хотел бы стать дизайнерами уровней, или делать модели, или игровые ассеты. Есть насколько книг по Юнити и Анриалу, переведенные, и уже устаревшие (я на полном серьезе видел книгу по Юньке на развалах книжного базара в прошлом году! Беда её в том, что я уже прочитал её за 5 лет до этого, и уже тогда примеры шли не все из-за устаревшей версии). Народ курит матчасть по видюхам с ютуба и стыренных с торренов платных курсов. 90% из этих уроков учат навигации по пакету (Блендер ли, 3ds max...) и "как сделать стул".

Ну вот и появилась.

...и - нет, прорывом не стало.

Книга похожа на нудную лекцию в университете по какому-нибудь предмету, который не входит в спецуху, типа Истории Беларуси, или философии: простым доступным языком разъясняются банальности. Зачет сдать надо - вот ты и ходишь. А по факту - лучше бы делом занялся.

Читать далее: Кадиков М. Проектирование виртуальных миров

Unity дала всем желающим бесплатный доступ к обучающим Premium курсам

В связи с COVID-19 в Unity решили устроить приятную акцию и дать всем желающим бесплатный доступ к обучающим Premium курсам на 3 месяца.

Есть для новичков, и для продвинутых, и для супермегапрошаренных.

На русском языке ничего нет. Хотя и обещают.

В целом Юнити - достаточно мощный движок, я с ним работал достаточно много, и подход, в принципе, мне нравится. Но у Unreal Engine, на мой взгляд, картинка получше. Для мобильных игр Юнити подходит лучше. Для больших игр (Стим) - лучше UE4.

Пользуйтесь, пока карантин. ;) Всё равно ж дома сидите, хернёй страдаете.