Houdini у нас мало известен, больше на Maya или 3ds Max народ старается делать графику, и, тем не менее, такой графический пакет есть, и делаются на нём совершенно потрясающие штуки. В основном, это графика для мальтипликации и художественных фильмов. При наличии соответствующих навыков и достаточного количества времени можно сделать такое, что ни один 3ds Max себе позволить не может.
Но есть и проблемы: