phylife.ru

3ds max

Подписаться на эту метку по RSS

Kelly L. Murdock's Autodesk 3ds Max 2018 Complete Reference Guide

Просмотров: 669Комментарии: 0
3D МоделированиеАнимацияРабота и бизнес

Келли Мёрдок выпускает полное руководство для 3D Studio Max каждый год, и эта книга является Библией тех, кто с этой программой работает. Вроде бы, есть книга и на русском, но я читал английскую версию. В неё всё полно, подробно и доходчиво описано, с примерами и инструкциями для небольших проектов. Тем, кто много работает с 3ds Max с этой книгой надо ознакомиться обязательно.

Но...

Эта книга не подходит для самообучения.

Читать далее: Kelly L. Murdock's Autodesk 3ds Max 2018 Complete Reference Guide

3ds max

Просмотров: 984Комментарии: 0
3D МоделированиеАнимацияРабота и бизнес

3ds max я изучал уже после Blender, и уже есть с чем сравнивать. Это классический пакет для 3D-графики, большой, солидный и навороченный. В нём есть почти всё, и сделать можно почти всё. Есть некоторые свои особенности, конечно.

Blender - небольшой пакет. В нём всё есть, всё удобно, всё на месте.

3ds max - это большой монстр. В нём всё есть, и по много раз, часто дублируется, часто излишне. Видимо, это из-за многочисленных версий (а выпускают их каждый год, постоянно добавляя что-то новое). Сделано это, видимо, чтобы сохранить унификацию: поработав с предыдущей версией, ты знаешь, где у тебя что. Это, как бы, хорошее качество (с последней версией Blender приходится разбираться заново, она немножко другая, а все мануалы в ютубе сделаны на предыдущем интерфейсе). С другой стороны, интерфейс выглядит замшело. Как будто с 98-й виндой работаешь.

Читать далее: 3ds max

f4de0f81