phylife.ru

Работа и бизнес

Подписаться на эту рубрику по RSS

Про программистов и пенсию

Однажды нас всех достигнет пенсия. Доживут многие, хотя и не все, и что из нас каждый планирует делать на пенсии?

Лично я планирую уехать в деревню, завести пчел и тихо ждать смерти. Но сейчас меня больше интересует другой вопрос: НА ЧТО я буду жить на пенсии?

blogerator.org

Будучи программистом, я получаю вполне неплохую зарплату (раньше было гораздо больше, но тут уж ничего не поделаешь, отечественный рынок, на который я работаю, пошел на спад), и, соответственно, плачу процент в пенсионный фонд. Денег всё равно остаётся много, и, как бы, я не особо себе в чём-то отказываю (надо - купил). Но так продолжаться вечно не будет: мне уже 40, и я начал замечать, что торможу, долго решаю задачи, долго обдумываю новые. Я стал нерешительным. Я стал хуже воспринимать новый материал, а его, как программисту, мне приходится учить много: технологии постоянно меняются, меняются подходы к программированию, меняются хотелки работодателей, и я уже вижу тот предел, когда через пять-десять лет я окажусь не у дел. А ещё есть эмоциональное выгорание. И меня подожмут молодые, более быстрые, более энергичные. Они знают новые технологии (хотя могут не знать старые. Но никто сейчас всё равно не программирует на Прологе, Фортране и Делфи) и у них ещё есть мозги, чтобы учить новые. А мне останется сменить работу на какую-нибудь полегче, или что-нибудь вылавливать в мутных водах интернета. Стать начальником - тоже вариант, но разве все могут стать начальниками? Раньше - может быть, область развивалась просто бешеными темпами, но будет ли она развиваться такими же темпами дальше?

Да и не хочу я быть начальником.

Меня терзают смутные сомнения, что программистов, как и военных и ментов, надо отправлять на пенсию в 45.

Читать далее: Про программистов и пенсию

Первый проект. Быки и коровы.

Просмотров: 3367Комментарии: 0
Работа и бизнесПрограммированиеНаши игры

Это - моя первый проект на Unity.

Простая 2D-игра. "Быки и коровы". Создана по мотивам известной студенческой игры: два чувака садятся друг напротив друга, загадывают четырёхзначное число (все цифры разные). Задача - угадать число у противника. На первый взгляд кажется сложно, но в 6 ходов можно уложиться. Мозг тренируется - будь здоров как.

Как автору - она мне не особо нравится. Тут - косяк, там - косяк... (думаю, это нормально: каждый автор знает, где он накосячил по-полной.) При этом я потратил на неё почти целый месяц. Сам-то алгоритм был написан за вечер (консольную такую игру мы сделали с одним моим родственником на Java за 2 часа!), а всё остальное время ушло на подгонку, на понимание механизмов Unity, на игру с панелями, на отрисовку (казалось бы, что там рисовать! А вот не работал я до этого с редакторами вроде Фотошоп и GIMP! На это у меня тоже ушел где-то месяц. По паре часов в день) Звуки - частично взял бесплатный ассет, частично - покопался в стандартных звуках винды.

Читать далее: Первый проект. Быки и коровы. (1 игра)

Хорхе Паласиос. Unity 5.x Программирование искусственного интеллекта в играх (2017)

Появилась новая книга о Unity на русском языке. И, самое главное, её уже выложили на торрентах (ссылку давать не буду. Скажу только, что нашел я её на nnmclub.to).

Полистал. Просвятился.

Что могу сказать...

Читать далее: Хорхе Паласиос. Unity 5.x Программирование искусственного интеллекта в играх

Небольшая игра на Unity за полчаса

Видео длится чуть больше, чем полчаса. За это время чувак, тараторя, склепал простенькую 3D игрушку с дорогой, городом и гоночной машинкой. Все объекты он взял из стандартных бесплатных ассетов Юнити-сторе. И написал всего лишь одну (!) строчку кода для рэндомного скайбокса (тоже, кстати, скачанного нахаляву в Ассет-сторе).

Продавать её, конечно не будешь, но как демонстрация начальной работы со стандартными ассетами - вполне сойдёт.

Unity 3D: Monodeveloper vs VisualStudio

Просмотров: 799Комментарии: 0
Работа и бизнесПрограммирование

Как всякий начинающий разработчик на Unity я начинал с Монодевелопера. Это вполне нормальная IDE. Пока ты переписываешь код с книги или видеоуроков. Но чуть дальше в дебри разработки - и его становится мало. Я разработчик со стажем, я успел поработать в несколльких языках программирования, и даже бесплатный Eclipse, как бы его не материли программеры - гораздо продвинутей (не говоря уже о платных продуктах Интеллиджа).

Поэтому я перешел на ВижлСтудио. И не жалею: программировать и отлаживать стало на порядок проще.

Да, кстати, почему я не перешел на него раньше: у меня при регистрации вываливалась ошибка: "SP324099: Could not complete the operation". На быструю руку я не нашел решения - поэтому забил. Но сейчас решил разобраться. Решение оказалось простое: у меня стоял Internet Explorer 8. VisualStudio, оказывается, не умеет работать со старыми версиями Эксплорера. Поставил IE10 (для Win7. Для Win8, говорят, надо ставить 11-й. Не проверял), перегрузил комп, переставил Вижл - всё заработало.

Ох уж эти оконники... =)

Исповедь мексиканского судмедэксперта-чистильщика: того, кто убирает кровавые следы после убийств

Просмотров: 1431Комментарии: 0
Работа и бизнес

Мексика входит в число стран с самым высоким показателем количества убийств на душу населения. Кто убирает следы крови на месте преступления, после того как уходят полицейские и следователи? Донован Тавера — первый в стране судмедэксперт-чистильщик. По его словам, необъяснимый интерес к крови и ко всему, что с ней связано, он испытывал с раннего детства.

Фото: Alamy

Что происходит с кровью после смерти? Этот вопрос волновал меня в течение многих лет, пока я сам наконец не нашел на него ответ.

Впервые я увидел мертвеца, когда мне было 12 лет. Однажды утром мы услышали, что на нашей улице, неподалеку от многоквартирного дома, где я жил, кого-то убили.

Мы пошли посмотреть. Там были очевидны признаки насильственной смерти. На мужчине не было рубашки. Больше всего меня поразили потоки крови, которые текли по улице.

Читать далее: Исповедь мексиканского судмедэксперта-чистильщика: того, кто убирает кровавые следы после убийств

Как заработать в Интернете. Честные способы

Просмотров: 1248Комментарии: 0
Работа и бизнес

Как ни крути, у каждого здравомыслящего человека приходит в голову такая мысль: бабла в интернете - валом, и каждому хочется отхватить малый кусочек, чтобы не ходить на свою долбаную работу.

Я рассмотрю некоторые из способов, которые пробовал я и мои знакомые, и те, с которыми мне приходилось сталкиваться.

01092016-uvolili.jpg

1. Самый простой, но не самый денежный. Кликанье ссылок.

Таких сайтов достаточно много. Есть ссылка - ты на неё кликаешь, ждёшь минуту (типа, тебя отметили) - забираешь свои копейки. Это может быть не ссылка (какое-нибудь задание, типа, зайти на страницу, посмотреть, полистать, что-то нажать)...

Читать далее: Как заработать в Интернете. Честные способы

f4de0f81