phylife.ru

Программирование

Подписаться на эту рубрику по RSS

Unity 2020.1 доступна к скачиванию

Просмотров: 128Комментарии: 0
Работа и бизнесПрограммирование

А вот и Unity 2020.1 подоспела (и 2020.2 в предрелизе). Пока не скажу о своём впечатлении. Качается ещё. Какие-то фичи есть в этом видео, но сложно сказать, удобные они, или нет (А сам я сижу ещё под 2019.3.0f6. Бо заколебался править баги, лезущие при переходе с одной версии на другую).

Интересно, они хэлпы подправили? =) Это прямо болезнь игровых движков: они прут вверх дикими темпами, а саппорт не то что не успевает делать хэлп под каждую версию, они даже не успевают переделывать его под актуальную.

Unreal Engine Tools For Blender Released!! ( ++ Getting Started Tutorial)

Просмотров: 118Комментарии: 0
Работа и бизнесПрограммирование

Хо-хо...

Сделали плагин для Блендера для UE4. Тут немного видео, и небольшой "How to start" на английском. И это хорошая новость, потому как Блендер - небольшой, быстрый (по сравнению с тем, сколько грузится тот же 3ds max) и совершенно бесплатный 3D-редактор.

Делать меши и текстурки будет проще. =)

А Unity становится всё меньше и меньше интересной.

Ошибки UE4: The variable ... has an invalid type

Бывает такое, что блюпринты глючат. В частности, у меня где-то в блюпринте завелась переменная, которая не была видна в списке справа, и на неё выдавало, что тип неправильный.

The variable NewVar_1 .... has an invalid type Structure

Пробовал создать переменную с таким же именем - нет, пишет, что такая уже есть. Скомпилировать не получается.

Засада!

В этом случае помогает перезагрузка блюпринта:

Контент Браузер, находим этот блюпринт, правой кнопкой мыши на нём, выбираем Asset Actions -> Reload.

Unreal найдёт эту переменную и спросит, удалить ли её.

Уилльям Шериф. Изучаем C++ создавая игры в UE4.

Одна из немногих игр по геймдеву для Unreal Engine, которую я нашел на русском. Почитать можно.

Первая половина - в основном это основы С++. В принципе, там ничего сложного, всякий, кто работал с языками программирования (с любыми) разберется. Там сугубо основы, никаких углублений. Только общий синтаксис, основы ООП кое-какие (никак не полностью теория. Очень сильно по верхам), указатели, коллекции... Функции, вроде...

Во второй части книги - общий проект (который я не делал): общие сведения, что куда вставлять, как выбирать картинки, что-то по генератору частиц, по блюпринтам...

Читать далее: Уилльям Шериф. Изучаем C++ создавая игры в UE4.

Epic Games анонсировал Unreal Engine 5

Просмотров: 183Комментарии: 0
Работа и бизнесПрограммирование

Epic Games анонсировал Unreal Engine 5. Бета релиз в начале 2021, полный релиз к концу 2021 года.

Основные фичи:

- Система Nanite. Поддерживает модели в миллионы/миллиарды полигонов. Динамически "стримит" геометрию, что позволяет не печь нормали, не делать лоды, а использовать хайполи модели напрямую.

Читать далее: Epic Games анонсировал Unreal Engine 5

Юнька крашнулась

За что я "люблю" Unity - так это за её стабильность: она стабильно приносит юзерам какое-нибудь дерьмо. К примеру, выпускает новую версию, и приходится переделывать проект. Сегодня вдобавок ко всему она ещё и вылетела.

Curl error 51: Cert verify failed: UNITYTLS_X509VERIFY_FLAG_EXPIRED

Как мне повезло... Я не так часто в ней сижу, но сегодня решил всё-таки начать доделывать проекты - и вот на тебе. Проблема явно не в моём коде (неделю назад всё работало хорошо, и я версию не обновлял), и, судя по багрепортам, вся эта байда закрутилась сегодня около полуночи.

На текущий момент фикса нет. (Скорее всего, эти балбесы просто что-то намудрили на серваке, или чего-то кому-то забыли заплатить). Народ предлагает идти оффлайн, но я лучше просто подожду пару дней, посижу пока на UE.

Unity дала всем желающим бесплатный доступ к обучающим Premium курсам

В связи с COVID-19 в Unity решили устроить приятную акцию и дать всем желающим бесплатный доступ к обучающим Premium курсам на 3 месяца.

Есть для новичков, и для продвинутых, и для супермегапрошаренных.

На русском языке ничего нет. Хотя и обещают.

В целом Юнити - достаточно мощный движок, я с ним работал достаточно много, и подход, в принципе, мне нравится. Но у Unreal Engine, на мой взгляд, картинка получше. Для мобильных игр Юнити подходит лучше. Для больших игр (Стим) - лучше UE4.

Пользуйтесь, пока карантин. ;) Всё равно ж дома сидите, хернёй страдаете.

f4de0f81