phylife.ru

игры

Подписаться на эту метку по RSS

Варгейминг рекламирует Калибр

Просмотров: 70Комментарии: 0
ВидеоРазвлекухаРазное

Варгейминг рекламирует Калибр

Скачал и я посмотреть, что за оно.

Нашел видео, уже довольно старенькое, ему 2 года, и разрабы многое пофиксили уже, но всё равно при запуске значится "в разработке".

Картинка красивая. Мне понравилось. Но на полных настройках мой комп не тянет. Поскидывал всё до минимума - вроде, норм играет.

Читать далее: Варгейминг рекламирует Калибр

Half-Life - Геймплейный трейлер Half-Life: Alyx

Просмотров: 43Комментарии: 0
ВидеоРазвлекухаРазное

...А уже никто и не ждал...

Half-Life анонсирована спустя 12 лет.

Судя по трейлеру, сделана она будет для шлемов виртуальной реальности (ну когда-то ж должен был выйти большой проект для них!)

Картинка - очень даже классная. И геймплей мне тоже нравится (не то что Doom c его "мясной" сюжетной линией, не менявшейся с начала 90-х).

Сюжетная кампания по информации Тайлера МакВикера будет длиться 12-16 часов, и будет хронологическим предшественником Half-Life 2.

Всё-таки две руки - это больше возможностей, чем одна банальная мышь.

под катом - ещё скрины

Читать далее: Half-Life - Геймплейный трейлер Half-Life: Alyx

Terminator T-800 в игре Mortal Kombat 11

Просмотров: 798Комментарии: 0
ВидеоРазвлекуха

М-да...

Велика любовь на просторая земного шара к Терминатору Шварцнеггеру.

Или велика необходимость пиарить новую часть кэмероновского "Терминатора" (который по ощущениям от трейлера - та ещё какаха).

А вот в Мортал Комбат Терминатор смотрится очень даже неплохо. =)

Спасибо игроделам из NetherRealm Studios

METRO EXODUS

Просмотров: 176Комментарии: 0
Развлекуха

Exodus - это с английского "Исход". Что, собственно, и соответствует сюжету игры: Главный Герой тырит паровоз и бежит с кучкой своих друзей подальше от московского метро (где проходил сюжет первой части). Разумный вариант развития событий. К сожалению, ни у кого из оригинальной игры (книги?) не хватило мозгов додуматься до такого раньше (хотя, казалось бы, решение уравнения о глобальной ядерной пустыне лежит на поверхности)

В общем, стырили спецназовцы паровоз и поехали искать, где бы на просторах Россиюшки поменьше радиации.

В основном, это обычный коридорный шутер. Есть две большие локации с открытым пространством (и это круто), но сюжет - один, и отойти от него нельзя. Он может разниться в зависимости от каких-то параметров, но путь всегда один. И это плохо. Всё-таки "Сталкер" сильно задрал планку для подобных игр. Сама игра ничем таким новым и интересным не покоряет: дробовик, пистолет, автомат, снайперка (пневматика), арбалет. Бежим, стреляем нечисть (иногда разумнее обойти, потому как они любят навалиться массово, убивают - с пары ударов, а патронов не так уж и много), лутаем трупы и сундуки. Секретов - если и есть, я ни одного не нашел. Патронов - в принципе, хватает (в первом "Метро" не хватало катастрофически). Дополнительных заданий - практически нету. Графика - наверное, клёвая... Если бы я её ещё мог позволить себе на ноуте.

Работы, конечно, парни проделали много. Отличная работа. Но есть и нюансы.

Читать далее: Metro Exodus (2 картинки, 1 видео)

Counter-Strike: Global Offensive

Просмотров: 244Комментарии: 0
Развлекуха

Игра платная, в Стиме стоил около 8.5$ (не помню уже точно, сколько платил). Я поигрался пару месяцев, и меня подзаколебало.

Дело в том, что игра однообразна. Есть разные формы спаррингов (и классический, группа на группу), и типа PUBG, когда каждый за себя на острове, и группа на группу, но оружие надо зарабатывать (есть ещё такой, где оружие даётся по рэндому, очень весело выскакивать с террорской пукалкой против эмки), и каждый сам за себя, но по итогу...

По итогу играть скучно.

По итогу это всё тот же CS, в который я играл в 2001-м году, только графика лучше (и просто писец как тормозюча стала. И это очень плохо, т.к. при лагах попасть в кого-то можно только нашару), карт стало меньше (и намного. Есть стандартный набор, в который играет большинство, PUBG - только 1 карта, есть разные сервера, но, пошарившись по ним, я понял, что практически никто там не играет), и "слон" со скорострелкой стали доступны по цене, и после раунда их валяется по карте огромное количество.

Читать далее: Counter-Strike: Global Offensive

S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha DC

Просмотров: 621Комментарии: 0
Развлекуха

Тупейший мод.

Я прошел только часть, и бросил (что случается со мной не часто).

Начинается он интересно: переработанные локации, они больше раза в 3 каждая, и напичканы новыми элементами. Общая структура, вроде, та же, но всё по-дргуому... Деревня новичков - совсем не такая, как в оригинальной первой части... Потом сталкиваешься с тем, что сюжет начинается так же, как и в оригинале. Ну, думаешь, ладно, ради новых локаций пройти можно ещё раз... Потом сюжет сворачивает на свою дорожку, но играть становится не интересно: сюжет - вялый, развивается медленно, отчасти оттого, что локации - больше разумного, и перебежать из одной в другую - это действительно проблема. (Особенно Лес. Это вообще дурдом: он большой, а объектов на нём - кот наплакал). По той же причине игра тормозит: в локациях есть швы (иначе они бы не держались в памяти), и пока идёт загрузка новой части, игра зависает (наверное, у кого-то - быстрый веник, у него висеть не будет. У меня - медленный, и зависание на 10-20 секунд - не очень интересная вещь), лагает, вылетает (Кордоне и Свалка - часто). Глюков -тоже хватает. Слетают настройки, русификатор. Я пытался оптимизировать графику - вдруг исчезла вся трава. И как я не пытался её вернуть (даже в ущерб производительности) - она так и не появилась. Так и бегаю, с голым террейном. А без травы графика - на уровне первого Half-Life. Так же галимо выглядят и холмы, и горы мусора на свалках.

Читать далее: S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha DC

S.T.A.L.K.E.R. Пространственная аномалия

Просмотров: 332Комментарии: 0

Таки я прошел и этот мод.

Ну что можно сказать...

В интернете его чуть ли не лучшим называют, "не мод, а целое продолжение игры"... Ну... Если честно,мод средненький. Не полная какаха, но и не сказал бы, что я был в полном восторге.

Сразу хочу сказать: я в него играл уже. Когда-то очень давно, года 2-3 назад, когда существовала только первая локация. Уже потом добавили Кордон, Заставу и Лабораторию. Тогда он был совсем никакой. Финальный вариант стал лучше намного. Но всё равно до оригинальной игры ему как до звезды раком.

Читать далее: S.T.A.L.K.E.R. Пространственная аномалия