phylife.ru

игры

Подписаться на эту метку по RSS

Metro Exodus - Геймплейный трейлер E3 2018

Просмотров: 57Комментарии: 0
ВидеоРазвлекуха

Ещё одна ожидаемая игра.

Неплохая графика, неплохая система управления (судя по тому, что показали в видео), и даже, вроде, история есть какая-то. Что ж, подождём, посмотрим.

Ещё один момент, который привлекает внимание - это то, что игра разрабатывается украинской компанией 4A Games, и действие происходит на просторах РФ

Предыдущая часть игры тоже была на просторах РФ (ну тут уж ничего не поделаешь, игра делалась по книге). В постапокалипсисе мало кто выжил, а кто выжил - спрятались в метрополитене. Ну и мы бегаем по метро, кого-то стреляем, что-то там делаем...

Читать далее: Metro Exodus - Геймплейный трейлер E3 2018

Грядёт DOOM Eternal

Просмотров: 30Комментарии: 0
Видео

Вышел тизер нового "Дума". Игровых моментов там нет, но, судя по картинке, действие буде проходить где-то на Земле: развалины, разбитые машины, светофоры покосившиеся...

Герои - всё те же. Так что, возможно, малость подправили графику, а геймплей останется тем же.

Лично я - не большой любитель Дума. Игра туповата. Первые части были эпичны для своего времени, но они уже давно устарели, наверное, и не запустятся на новых компах. Последний Doom я прошел, но играть в него было не особо интересно: много бегаешь (шутер даже не коридорный: выбежал на локацию, пострелял всех - пошел на следующую локацию), думать не надо совсем, музыка в напряжении не держит, атмосфера - посредственная, нервы не горят. На три с плюсом игра. Но ресурсы компьютера отжирает хорошо так, и в некоторых местах, особенно в конце, когда по тебе стреляют много, начинает лагать.

S.T.A.L.K.E.R. - 2

Просмотров: 62Комментарии: 0
Разное

Украинская компания GSC Game World возобновила разработку компьютерной игры S.T.A.L.K.E.R. 2. Об этом в своем фейсбуке сообщил генеральный директор студии Сергей Григорович. Игра выйдет через 3 года, в 2021-м году.

И это отличная новость для всех любителей "Сталкера", которую ждали уже 9 лет.

Вообще, вторую часть обещали ещё в 2012-м, но "видимо, что-то случилось", и разработку прикрыли.

Под катом - ещё видео

Читать далее: S.T.A.L.K.E.R. - 2 (1 фото, 1 видео)

Far Cry 4 (2014 год)

Просмотров: 39Комментарии: 0
Развлекуха

Понимаю, что игра уже старовата, и что в этом году вышел уже 5-й farcry, но у меня только сейчас до этой игры руки дошли.

Первые части, кстати, мне понравились: остров, голубое солнце, проходилка...

4-я часть - так себе. Совсем "так себе".

telegraf.com.ua

Нет, она сделана качественно. Красивые горы, одна большая локация (возможно, их несколько, таких больших локаций, но я только один вечер поиграл в неё), для желающих "побыстрее" есть машины, квадроциклы и даже дельтаплаты. Бегаем по локации, отстреливаем зверьё и солдат Диктатора (уж не помню, как его зовут). Временами стараемся потише, временами стреляем и кидаем гранаты. Игруха выполнена очень качественно (артефакты в графике конечно присутствуют, но тем не менее всё на достаточно неплохом уровне), вот только...

Вот в том-то всё и дело, что продукт абсолютно вторичен. Даже третичен.

Всё это уже было: и диктаторы, и горы, и стрельба, и большие локации, и квесты, и квадроциклы. И всё это настолько приелось, что уже не интересно в очередной раз играть за повстанцев, убивать Диктатора, шмонать трупы, подбирать предметы, спрашивать работу у аборигенов, покупать что-то в магазине... Игра вообще очень сильно мне fallout напомнила: такая же механика движений, такие же игровые приёмы. И это скучно. Настолько скучно, что я подумываю её стереть уже сегодня, через несколько часов после установки (хотя там, похоже, ещё игрового процесса на месяц минимум). Что касается графики - так мобильные игры часто уделывают по играбельности, а ведь там графика, признаемся, откровенно слабая обычно. Так что совсем не в красивой картинке суть играбельности.

Теперь об игровом процессе.

Читать далее: Far Cry 4 (2014 год)

S.T.A.L.K.E.R. Золотой шар. Завершение

Просмотров: 150Комментарии: 0
Разное

Очень даже неплохой мод на первый "Сталкер": присутствует здравый смысл, логика, интрига, интересный сюжет. Сам мод довольно большой (я прошел его примерно за неделю по вечерам, при том, что не особо заморачивался со второстепенными миссиями). Атмосфера - соответствующая. Карты - похожи на оригинальные, но не совсем то: либо доработаны, либо взяты из какой-то сборной солянки (я не играл во все моды, так что точно сказать не могу).

Теперь о наболевшем.

Читать далее: S.T.A.L.K.E.R. Золотой шар. Завершение

Counter-Strike

Просмотров: 215Комментарии: 0
Разное

Оказывается, в неё ещё играют. И играют много. И игроки - всех возрастов. И серверов - превеликое множество с самыми разными модами (и это только русскоязычные!).

Правда, ни в графике, ни в версии за поледние 10 лет игра никак не продвинулась: всё тот же 1.6.

Для меня контра начиналась в 2001-м, когда я только устроился на работу в IT-отдел. Такие зарубы устраивали.... Тогда ещё 1.3 была. Потом 1.5 (и её компы тянуть отказывались). Интернет ещё не был так распространён, ходили играть в компьютерный клуб, по вечерам на пару часов, и в пятницу на ночь (то ещё, честно говоря, приключение было. Там же бухали, там же спали на клавиатуре... Задроты, что сказать...). Я ещё помню выход версии 1.6, потом была "Сорч", но я в неё уже не играл (она, вроде, платная на стимах?). Последний раз я в компьютерном клубе был году так в 2004, а потом они сами как-то отмерли, когда интернета стало - как грязи.

С тех пор многое что изменилось. Появилось много новых игр, вроде Contract wars, и я, честно говоря, думал, что в контру больше не играют.

Ан нет, играют...

Читать далее: Counter-Strike

Wolfenstein 2: The new colossus

Просмотров: 260Комментарии: 0
Разное

Вполне годная игруха, если не искать в ней здравый смысл.

Игра - продолжение серии, и, скорее всего, будет ещё продолжение.

Вначале скучновата: Главный Герой двигается медленно, неуклюже, у него только 50 ХП жизни... Потом втягиваешься в саму историю.

playground.ru

Вообще, если честно, игровой процесс ничем не отличается от того же Дума или синглплеера Квейка: бегаешь, стреляешь, жмёшь на кнопки. Нет никаких квестов (кроме "пойди туда, нажми ту кнопку"), мыслительный процесс заканчивается где-то на уровне "первых надо замокрить топором, а то они поднимут тревогу, и на тебя всё стадо сбежится", нет супернепроходимых боссов, на всё хватает патронов (я играл на довольно высокой сложности), на всё хватает жизни, броники валяются прямо под ногами в более чем достаточном количестве. Сама игра - это обычный коридорный шутер. Иногда появляются небольшие локации вроде "Субмарины", где можно побегать в разные стороны (впрочем, на субмарине нечего исследовать, а остальные локации не предлагают выбора большего, чем "или-или". Или налево, или направо. Но всё равно выйдешь в одну и ту же точку).

Читать далее: Wolfenstein 2: The new colossus