phylife.ru

программирование

Подписаться на эту метку по RSS

Ошибки UE4: The variable ... has an invalid type

Бывает такое, что блюпринты глючат. В частности, у меня где-то в блюпринте завелась переменная, которая не была видна в списке справа, и на неё выдавало, что тип неправильный.

The variable NewVar_1 .... has an invalid type Structure

Пробовал создать переменную с таким же именем - нет, пишет, что такая уже есть. Скомпилировать не получается.

Засада!

В этом случае помогает перезагрузка блюпринта:

Контент Браузер, находим этот блюпринт, правой кнопкой мыши на нём, выбираем Asset Actions -> Reload.

Unreal найдёт эту переменную и спросит, удалить ли её.

Уилльям Шериф. Изучаем C++ создавая игры в UE4.

Одна из немногих игр по геймдеву для Unreal Engine, которую я нашел на русском. Почитать можно.

Первая половина - в основном это основы С++. В принципе, там ничего сложного, всякий, кто работал с языками программирования (с любыми) разберется. Там сугубо основы, никаких углублений. Только общий синтаксис, основы ООП кое-какие (никак не полностью теория. Очень сильно по верхам), указатели, коллекции... Функции, вроде...

Во второй части книги - общий проект (который я не делал): общие сведения, что куда вставлять, как выбирать картинки, что-то по генератору частиц, по блюпринтам...

Читать далее: Уилльям Шериф. Изучаем C++ создавая игры в UE4.

Юнька крашнулась

За что я "люблю" Unity - так это за её стабильность: она стабильно приносит юзерам какое-нибудь дерьмо. К примеру, выпускает новую версию, и приходится переделывать проект. Сегодня вдобавок ко всему она ещё и вылетела.

Curl error 51: Cert verify failed: UNITYTLS_X509VERIFY_FLAG_EXPIRED

Как мне повезло... Я не так часто в ней сижу, но сегодня решил всё-таки начать доделывать проекты - и вот на тебе. Проблема явно не в моём коде (неделю назад всё работало хорошо, и я версию не обновлял), и, судя по багрепортам, вся эта байда закрутилась сегодня около полуночи.

На текущий момент фикса нет. (Скорее всего, эти балбесы просто что-то намудрили на серваке, или чего-то кому-то забыли заплатить). Народ предлагает идти оффлайн, но я лучше просто подожду пару дней, посижу пока на UE.

Unity дала всем желающим бесплатный доступ к обучающим Premium курсам

В связи с COVID-19 в Unity решили устроить приятную акцию и дать всем желающим бесплатный доступ к обучающим Premium курсам на 3 месяца.

Есть для новичков, и для продвинутых, и для супермегапрошаренных.

На русском языке ничего нет. Хотя и обещают.

В целом Юнити - достаточно мощный движок, я с ним работал достаточно много, и подход, в принципе, мне нравится. Но у Unreal Engine, на мой взгляд, картинка получше. Для мобильных игр Юнити подходит лучше. Для больших игр (Стим) - лучше UE4.

Пользуйтесь, пока карантин. ;) Всё равно ж дома сидите, хернёй страдаете.

Бизнес на программировании, или снова про курсы

Просмотров: 902Комментарии: 0
ПрограммированиеРабота и бизнес

А-ха-ха-ха....

Реклама на ютубе курсов по программированию от IT-Академии: закончил курсы... создал своё приложение... теперь я точно знаю, чем буду заниматься!

5 лет назад, когда я посещал их курсы, они массово обещали в рекламе трудоустройство в ведущие IT-компании. Вскоре выяснилось, что не то что в ведущие, даже в левые конторки без опыта не попасть, у нас не взяли НИ ОДНОГО, даже лучших из потока. Дальше - больше: оказалось, что курсы - вообще не вариант для тех, кто никогда не имел дело с программированием. Банально не тянут даже простые алгоритмы. Не работает мозг в этом направлении. Продажники - может быть (если знаешь иностранные языки). Тестировщики - возможно. Но не программисты. Дальше - ещё больше: оказалось, что курсы ВООБЩЕ не готовят к собеседованиям. Абсолютно. Курсы банально рубят бабло на обучении (и это немалые суммы. На java 9-тимесячный полный курс стоил 1500$). Что будет дальше - их вообще не волнует.

Ну и вишенкой на торте стало понимание, что бегиннеру нихера не платят в IT-конторах. 300-400 баксов на старте, и будешь на эти деньги работать год-полтора. Потом начнут потихоньку поднимать. До полуторы штуки дойдёшь в лучшем случае через 3-4 года. А работа эта - та ещё ипатень.

И вот - новая фишка: обучись, напиши СВОЁ приложение, стань крутым. Ну что же... возможно... возможно...

Читать далее: Бизнес на программировании, или снова про курсы

Joanna Lee. Learning Unreal Engine Game Development

Книга для начинающих по игровому движку Unreal Engine 4.

Я не знаю, есть ли она в переводе, я читал на английском. В принципе, ничего такого сложного нет, читать можно.

Что можно сказать о книге.

Читать далее: Joanna Lee. Learning Unreal Engine Game Development

ADAM: Episode 2 и 3

Прошлым летом я выкладывал короткую анимацию, демонстрацию графических возможностей движка Unity. За это время OatsStudios дозрела и разродилась ещё двумя короткометражками. Теперь АДАМ - это сериал.

Может, ещё будут...

Смотреть далее: ADAM: Episode 2 и 3 (2 видео)