phylife.ru

Анимация

Подписаться на эту рубрику по RSS

Возвращение в Простоквашино (1 серия)

Просмотров: 156Комментарии: 0
РазвлекухаАнимацияВидео

Вышла первая серия "Возвращения в Простоквашино". Дядя Федор ходит с хипстерским "зализом" на голове и с подворотами, его папа нянчится с дочкой, его мама на кухне использует блендер. Кот Матроскин завёл ферму, пёс Шарик стал блогером, а почтальон Печкин - его вообще Охлобыстин олзвучивает.

В общем, мультфильм перенесли полностью в наше время. Словно и не было 35 лет (а если учитывать, что книга вышла в 1974-м - то и сорока пяти)

На ютубе больше дизлайков. Было. Пока мультфильм оттуда не выпилили полностью.

Так что остались одни обзоры.

Мульт обвиняют в заимствовании сюжета, плохой озвучке и баянных шутках. Ремейк, одним словом.

ADAM: Episode 2 и 3

Прошлым летом я выкладывал короткую анимацию, демонстрацию графических возможностей движка Unity. За это время OatsStudios дозрела и разродилась ещё двумя короткометражками. Теперь АДАМ - это сериал.

Может, ещё будут...

Смотреть далее: ADAM: Episode 2 и 3 (2 видео)

James Chronister. Blender Basics 2.6

Просмотров: 402Комментарии: 0
Работа и бизнесАнимацияВидео

Эта книга по 3D редактору Blender уже переведена и давно валяется где-то на рутрекере.

gr-assets.com

Blender - абсолютно бесплатный, можно сразу брать и ваять (в отличии от Майя и зДМаксов). Весит он не много, пока тормозил не особо сильно (только если полигонов накидаешь много), и вылетает/зависает не часто. Идёт и на старых 32-битных компах тоже, и на Линуксе, и на Виндовсе. И это характеризует его только с положительной стороны. Для игровых мешей - само то. На нём и мультфильмы делают, и, вроде спецэффекты к фильмам, но я пока не пробовал.

Читать далее: James Chronister. Blender Basics 2.6 (3 видео)

Возможности графики PlayStation3

Просмотров: 381Комментарии: 0
РазвлекухаАнимацияВидео

В 2010-м году этот мультфильм демонстрировал возможности графики PS3. Но, похоже, серия разраслась, и я нашел ещё несколько мультфильмов про Кару.

На английском. Но базовых знаний, в принципе хватает, чтобы понять, что к чему.

Под катом - ещё одно видео с Карой, но уже 2015-го года.

Смотреть далее: Возможности графики PlayStation3

Дутики-2. Наш дом

Просмотров: 414Комментарии: 0
АнимацияНаши мультфильмы

Второй мой мультфильм. В нём дутики расскажут вашим детям (и не только) про континенты нашей планеты. Бо, как мы видим, не все даже взрослые о них знают.

Этот мультфильм делался долго и муторно. Он сложнее, чем предыдущий... но, с другой стороны, в нём уже не надо было придумывать персонажей и разбираться с аудио (аудиодублей было сделано всего-то штук 8)

Во-первых, часть времени я потратил на другое видео, во-вторых - на семейные проблемы, и в третьих - меня воротило от тормознутого Аниме Студио. Я понял, что мне совсем не хочется больше с ним работать. Так что следующий мультфильм, думаю, появится уже не скоро.

Что можно сказать...

Читать далее: Дутики-2. Наш дом (2 видео)

Anime Studio (Moho). Пакет для рисования двухмерной анимации

Просмотров: 672Комментарии: 0
Работа и бизнесАнимация

Аниме Студио - это программа для производства двухмерной векторной графики. А именно - двухмерной анимации.

Почему два названия... Когда-то он назывался Moho. Потом разработчики почесали затылки, и назвали его Anime Studio. Ну а в последней версии, в 12-й, они опять почесали затылки и вернули самое первое название.

Продукт платный. Стоит почти 300 баксов (что, вроде, не много для платных графических редакторов, но овердофига, если знаешь про бесплатные аналоги), но на торрентах (я всё качал с рутрекера) можно найти почти любую версию нахаляву. Там же нашелся и кем-то переведенный мануал для 9-й версии. Вроде бы, до 11-й версии англоязычный мануал шел с пакетом, но в своём паке для 12-й я его не нашел (честно говоря, не особо-то и искал).

Чем хорош Мохо:

Читать далее: Anime Studio (Moho). Пакет для рисования двухмерной анимации

Как я рисовал мультфильм

Просмотров: 522Комментарии: 0
АнимацияНаши мультфильмы

На производство 3-хминутного ролика я потратил 5 недель.

Прямо скажу: рисовал я не каждый день, и ленился тоже немало. И несколько дней выпало в силу разных технических проблем вроде звука.

По итогу получилось то, что вы можете посмотреть чуть ниже:

Рисовал в Moho, но чёт мне больше не хочется её использовать. Не понравилось. Следующий, наверное, будет уже 3d в Blender.

Вообще-то времени должно было уйти меньше. Но я рисовал один, со всем разбирался один, а до этого всё для меня было - как тёмный лес. Более того, я и рисовать-то толком не умею.

Читать далее: Как я рисовал мультфильм (1 видео)