phylife.ru

Работа и бизнес

Подписаться на эту рубрику по RSS

Epic Games анонсировал Unreal Engine 5

Просмотров: 74Комментарии: 0
Работа и бизнесПрограммирование

Epic Games анонсировал Unreal Engine 5. Бета релиз в начале 2021, полный релиз к концу 2021 года.

Основные фичи:

- Система Nanite. Поддерживает модели в миллионы/миллиарды полигонов. Динамически "стримит" геометрию, что позволяет не печь нормали, не делать лоды, а использовать хайполи модели напрямую.

Читать далее: Epic Games анонсировал Unreal Engine 5

Юнька крашнулась

За что я "люблю" Unity - так это за её стабильность: она стабильно приносит юзерам какое-нибудь дерьмо. К примеру, выпускает новую версию, и приходится переделывать проект. Сегодня вдобавок ко всему она ещё и вылетела.

Curl error 51: Cert verify failed: UNITYTLS_X509VERIFY_FLAG_EXPIRED

Как мне повезло... Я не так часто в ней сижу, но сегодня решил всё-таки начать доделывать проекты - и вот на тебе. Проблема явно не в моём коде (неделю назад всё работало хорошо, и я версию не обновлял), и, судя по багрепортам, вся эта байда закрутилась сегодня около полуночи.

На текущий момент фикса нет. (Скорее всего, эти балбесы просто что-то намудрили на серваке, или чего-то кому-то забыли заплатить). Народ предлагает идти оффлайн, но я лучше просто подожду пару дней, посижу пока на UE.

Unity дала всем желающим бесплатный доступ к обучающим Premium курсам

В связи с COVID-19 в Unity решили устроить приятную акцию и дать всем желающим бесплатный доступ к обучающим Premium курсам на 3 месяца.

Есть для новичков, и для продвинутых, и для супермегапрошаренных.

На русском языке ничего нет. Хотя и обещают.

В целом Юнити - достаточно мощный движок, я с ним работал достаточно много, и подход, в принципе, мне нравится. Но у Unreal Engine, на мой взгляд, картинка получше. Для мобильных игр Юнити подходит лучше. Для больших игр (Стим) - лучше UE4.

Пользуйтесь, пока карантин. ;) Всё равно ж дома сидите, хернёй страдаете.

ZBrush 2020 New Features

Просмотров: 348Комментарии: 0
Работа и бизнесАнимация

Новый zBrush вышел.

Не то чтобы там были какие-то существенные отличия... Ну так, пару новых фич, без которых, в принципе, жить можно (В остальном программа осталась такой же "своеобразной" и консервативной).

Ну надо же разрабам оправдывать те деньги, которые они хотят за программу! (а стоит она, прямо вам скажу, немало)

Бизнес на программировании, или снова про курсы

Просмотров: 800Комментарии: 0
Работа и бизнесПрограммирование

А-ха-ха-ха....

Реклама на ютубе курсов по программированию от IT-Академии: закончил курсы... создал своё приложение... теперь я точно знаю, чем буду заниматься!

5 лет назад, когда я посещал их курсы, они массово обещали в рекламе трудоустройство в ведущие IT-компании. Вскоре выяснилось, что не то что в ведущие, даже в левые конторки без опыта не попасть, у нас не взяли НИ ОДНОГО, даже лучших из потока. Дальше - больше: оказалось, что курсы - вообще не вариант для тех, кто никогда не имел дело с программированием. Банально не тянут даже простые алгоритмы. Не работает мозг в этом направлении. Продажники - может быть (если знаешь иностранные языки). Тестировщики - возможно. Но не программисты. Дальше - ещё больше: оказалось, что курсы ВООБЩЕ не готовят к собеседованиям. Абсолютно. Курсы банально рубят бабло на обучении (и это немалые суммы. На java 9-тимесячный полный курс стоил 1500$). Что будет дальше - их вообще не волнует.

Ну и вишенкой на торте стало понимание, что бегиннеру нихера не платят в IT-конторах. 300-400 баксов на старте, и будешь на эти деньги работать год-полтора. Потом начнут потихоньку поднимать. До полуторы штуки дойдёшь в лучшем случае через 3-4 года. А работа эта - та ещё ипатень.

И вот - новая фишка: обучись, напиши СВОЁ приложение, стань крутым. Ну что же... возможно... возможно...

Читать далее: Бизнес на программировании, или снова про курсы

Joanna Lee. Learning Unreal Engine Game Development

Книга для начинающих по игровому движку Unreal Engine 4.

Я не знаю, есть ли она в переводе, я читал на английском. В принципе, ничего такого сложного нет, читать можно.

Что можно сказать о книге.

Читать далее: Joanna Lee. Learning Unreal Engine Game Development

8000 подписчиков в Контакте, или оборотная сторона развития в интернете

Просмотров: 452Комментарии: 0
Работа и бизнес

Сегодня произошло знаменательное событие: Вконтакт отказался брать от меня заявки в друзья по причине того, что у меня их и так 10 тысяч.

Но на самом деле их у меня было меньше, 7600 где-то, а всё остальное - сплошное недоразумение. По этой причине я решил это дело почистить, т.к. пустил всё на самотёк полтора года назад. И оказалось, что...

Читать далее: 8000 подписчиков в Контакте, или оборотная сторона развития в интернете