phylife.ru

Работа и бизнес

Подписаться на эту рубрику по RSS

Джозеф Хокинг. Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#

Джозеф Хокинг. Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#

Это что-то вроде настольной книги для разработчика на Unity. Здесь рассказаны самые основы для новичков: куда ползти, что смотреть, что нажимать, какой код писать. Неплохая книга из того немногого, что есть на русском языке.

Вообще, строго говоря, она не совсем для новичков. Нужно знать на достаточно хорошем уровне какой-нибудь из C-подобных языков: все примеры даются на C# (хотя Unity поддерживает ещё ДжаваСкрипт и Бу), и они не разбираются уж очень подробно: нет самых азов (типизация, классы, методы), но тем, кто в теме, книга зайдёт.

Есть ошибки в коде (т.е. нужно скачать исходники по ссылке, указанной в книге, и сверяться с ними. Особенно в главах, начиная с 5-й). Есть уже устаревшие (деприкейтед) конструкции (решения есть в интернете. Unity имеет достаточно развитое сообщество, в том числе и русскоязычное). Местами недостаточно подробно расписано, или не хватает картинок.

Но книгу стоит прочитать всем, кто начинает заниматься с Unity. (Вообще, серия "Программирование в действии" - это неплохой вариант для изучения новых платформ. Я учил по ним в своё время Spring и EJB. Это не для новичков, но если у тебя есть годик опыта, платформу ты освоишь без проблем.)

Может, даже стоит её купить.

По итогу работы с книжкой вы создадите парочку игр (в том числе и двумерную). Есть глава по разработке GUI. В конце есть глава как портировать на мобильные платформы iOS и Android (хотя и не особо подробная). ...но времени я, конечно, потратил на неё порядочно, пока проработал...

Создание сцены на Unity. Speed Level Design

Так создают сцену на Unity.

Чувак, похоже, накидал её за день.

Понятно, что все текстуры были у него заготовлены заранее.

В комментах пишут, что это "The Last of Us" (игра 2013 года выпуска). Не могу сказать с уверенностью, не играл.

Результат - вполне хорош. Хотя в UDK картинка более симпатичная получается.

Демонстрация возможностей графического движка Unity 5

Фильм про Адама – демонстрация возможностей графического движка Unity, считается в режиме реального времени с разрешением 1440р при помощи видеокарты GeForce GTX980. Другими словами, это не посчитанное заранее видео, считаемое в реальном времени, точно так же на этом движке может выглядеть игра, где от действий игрока будет меняться происходящее на экране.

Как-то очень уж всё это круто.

По итогу, если присмотреться, недочеты всё равно есть: например, у них на видео кусты не колышатся, хотя трава колышется хорошо. Пыль в воздухе - просто висит. Хотя, если трава колышется, её не должно быть так заметно (либо она должна перемещаться быстрее). Ну и трава колышется равномерно на всей поляне (а так не бывает. Присмотритесь на лугу). Но всё равно эффекты достаточно неплохие.

Времени на это, как я понимаю, тоже неслабо угрохали.

Почему учителя - бедные, или призвание в обмен на отсутствие денег

Просмотров: 634Комментарии: 0
Работа и бизнес

В нашей стране падает уровень жизни. Быстро и сильно. Вслед за нефтью.

В принципе, падал он у нас в Беларуси уже не один десяток раз, точнее, это его постоянное состояние, падать, а вот россияне были в шоке в прошлом году. 100% инфляции для них - это чуть ли не писец. Беларусы же привыкли все суммы пересчитывать/переводить в доллары - так что инфляция у нас уже не воспринимается как шок. Ну так... Рядовая херотень.

Как шок воспринимается скакнувшая в один момент в 1.5-2 раза "коммуналка". Жить становится всё херовее и херовее, государство начинает тянуть из народа последние жилы, и даже рискнуло последним козырем, который отличал нас от проклятой загниваюшчэй буржуазнай ПрыбалцiкI: там же ж всё плохо, там они платят 100% коммуналки. Ну так вот, нам пообещали, что через 1.5 года и мы будем платить 100%.

"Социально-экономическое чудо" сдыхает.

livejournal.com

Но не о том я хотел поговорить.

Есть категория людей, которая не зарабатывает, а получает зарплату. Причём "зарплатой" это сложно назвать: ну так... сколько-то денежек на проживание... Это люди (и некоторые из них имеют высшее образование) востребованных, трудных, но низкооплачиваемых специальностей: учителя (в большей степени), врачи, воспитатели детских садов, нянечки... Они получают за свой труд копейки, и вечно жалуются на форумах: мало!!! дайте ещё!!! Мы плохо живёт!!! Как всё дорого!!! Коммуналку подняли! Было 3 доллара - стало 3.10!

Читать далее: Почему учителя - бедные, или призвание в обмен на отсутствие денег

Устраиваемся на работу. О рекрутерах и технических специалистах

Просмотров: 2564Комментарии: 0
Работа и бизнесФизика жизни

Ходить на собеседования придётся всем. Если ты не богач, конечно, и если не имеешь раскрученного бизнеса.

Я тоже хожу на собеседования. Временами - раз в год, временами - несколько раз в неделю. Работа у меня такая: офисному планктону приходится периодически показываться на глаза потенциальным нанимателям. За свои 15 с лишним рабочих лет я и собеседовался многократно, и сам отбирал сотрудников. Так что некоторый опыт накопился.

Думаю, у работяг всё проще: пришел в отдел кадров. Не пьёшь? Не сидел? Проблем нет? Значит, можешь работать.

У офисных работников всё сложнее: здесь требуют определенный набор знаний и умений, без высшего образования практически не нанимают, часто дают тестовые задания, спрашивают рекомендации, потом ещё служба безопасности может проверку тебе устроить (причём, не всегда это работает. Да, был свидетелем).

Читать далее: Устраиваемся на работу. О рекрутерах и технических специалистах

И снова о неравенстве

Просмотров: 737Комментарии: 0
Работа и бизнесФизика жизни

Давеча наткнулся я на удивительный комикс американского художника Тоби Морриса "На блюдечке" (Перевёл Михаил Чистополов). Прочитайте его, и попробуйте найти ту самую каверзу, которая меня и зацепила (ответ будет чуть ниже):

storyfox.ru

Читать далее: И снова о неравенстве

Почему не любят ВАЗ, или как устроено мировое автомобилестроение

Просмотров: 724Комментарии: 0
Работа и бизнес

Сколько ни выпускает ВАЗ "Калин", "Грант" и прочей шушеры, мнение о его автомобилях - самое препаршивое.

Давным-давно у меня тоже был ВАЗ. Причём не один. Первой моей машиной была сильно б/ушный ВАЗ 2105. Покупал я её по многим причинам: во-первых, дешевле, во-вторых, легче ремонтировать, и, соответственно, легче будет изучить, как автомобиль устроен, в-третьих, не жалко кинуть на дороге, если что, в-четвертых, не жалко если разобью.

Впоследствии я очень пожалел о своём выборе: за первый же год на "доремонты" я потратил почти столько же, сколько заплатил за сам автомобиль. В первый же год я столько времени провёл "под ней", что даже страшно представить. В ней ломалось абсолютно всё, что могло сломаться. Правда, справедливости ради стоит сказать, что то, что я один раз починил, больше не ломалось.

Но чинить я затрахался.

avtorus.com

Честно? Пока я не купил иномарку, эта машина меня вполне устраивала. Но после того, как я проехал от Эссена (город под Бонном, Германия) до Минска (2500 километров за двое суток), а потом съездил на "пятёрке" к родителям на дачу (75 км в одну сторону), я понял, что, пожалуй, я больше никогда не куплю отечественный (ой, простите... российский) автомобиль.

Читать далее: Почему не любят ВАЗ, или как устроено мировое автомобилестроение